* Collision 감지 함수 OnCollisionEnter() : 한 Colider가 다른 Colider과 부딪히는 순간 실행 OnCollisionStay() : 두 Collider가 접촉하고 있는 동안 실행 OnCollisionExit() : 한 Collider가 다른 Collider과 떨어지는 순간 실행 * Destory() : destroy. 만약 플레이어가 충돌한 물체가 코인인지 장애물인지 검사하고 싶다면? 1. inspector창에서 tag를 추가한다. 2. 태그를 검사하는 코드 추가